

Génesis
Entre dos juegos de Call of Duty o Dragon Ball Tenkaïchi pero sobre todo constantemente delante de una pantalla en su trabajo...
Paul, Stéphane y Matthieu han estado constantemente expuestos a la "fatiga ocular digital" (impacto en el sueño, fatiga, malestar, consecuencias en el bienestar) durante más de 10 años.

El problema
En su momento, buscaron una solución, y rápidamente se encontraron con algunos horrores...
Desgraciadamente, en aquellos oscuros días, ponerse unas gafas de pantalla era como dejar de lado tu vida social y convertirte en un imitador de Bono de bajo coste.
Las gafas existentes eran caras, no estaban certificadas, eran cualquier cosa menos modernas, con una filtración ineficaz y un estilo que les hacía parecer cabras.
Una buena mañana de 2016, los tres amigos tomaron cartas en el asunto.
El objetivo del equipo
Diseñar gafas atractivas y asequibles que protejan el bienestar de los jugadores y los profesionales digitales,
al tiempo que mejoran su rendimiento.

El nacimiento de la marca
Con la experiencia de Matthieu en tecnologías ópticas, decidieron crear una marca implicada, con un vínculo auténtico con sus clientes, un equipo completo a distancia y una forma de trabajar que va a contracorriente de las empresas tradicionales.
La combinación de la pasión por los juegos, la óptica y el espíritu empresarial dio lugar a Horus X.

Las primeras gafas
El pequeño equipo trabaja durante muchos meses en tecnologías innovadoras y diseños totalmente nuevos.
Les costó y se toparon con muchos muros, pero finalmente diseñaron una primera versión de las gafas Horus X a finales de 2017 con la que estaban contentos...😬.
Fue un éxito inmediato, confirmando a los tres amigos que no estaban solos en este problema.


La evolución
Desde entonces, los productos han evolucionado...
Inversiones en I+D, apoyo de socios de innovación como BPI France, desarrollo de tecnologías propias y nuevos modelos.
¡Ahora Horus X es uno de los líderes más exitosos de la galaxia en protección ocular 😍 !
(Conquista del universo prevista para 2030 🚀)